El duelo

El duelo

La recogida del guante. Los nobles Vieri da Vallonara y Rinaldo d’Angarano están a punto de derramar su sangre para conseguir el privilegio de casarse con la hija del señor del castillo, la hermosa Lionora, pero el gobernador les tiene reservada una solución que pondrá fin para siempre a su rivalidad. Se lanza el guante y las figuras humanas ya están colocadas en el tablero. Lionora sorteará el color de quién hará el primer movimiento: blancas o negras. Con un gran estruendo, entra en la batalla el carro del ariete en el que se enfrentarán los contendientes. Los heraldos suben a la tribuna preparados ya para observar los movimientos de los jugadores. El tablero llega a manos del comandante y el gobernador pide a los dos contrincantes que inicien la partida. Vieri y Rinaldo se sientan en la mesa del duelo y empieza la partida más apasionante del mundo.

Descubre los personajes

Lionora
Hermosa como una rosa de montaña, Lionora es la joven hija del gobernador de Venecia y el trofeo del duelo romántico entre los nobles pretendientes Vieri y Rinaldo. Su corazón late en secreto por uno de los contrincantes, pero su nombre solo ella lo sabe. Viste un precioso vestido de organza, seda y terciopelo hecho a mano con hojas de acanto verde sobre fondo dorado.
Lionora
Vieri
Caballero de la Orden de Malta, Vieri es un gentil joven hijo del noble Cante da Vallonara, fiel servidor de Venecia. Un día en la calle se encuentra con Lionora y se enamora perdidamente de ella, hasta el punto de querer batirse en duelo a muerte por ella. Viste un elegante jubón de seda y terciopelo verde dorado confeccionado a mano en telares con lacería de temática floral.
Vieri
Oldrada
Hermana pequeña del gobernador, es la joven veneciana que el noble hermano ha decidido entregar como trofeo al perdedor de la partida de ajedrez. Viste un refinado vestido de seda, organza y terciopelo rosa palo con estampados de piñas, flores y hojas sobre un fondo bruñido.
Oldrada
Rinaldo
Rinaldo, apodado Spadaforte, es hijo del noble Rambaldo d’Angarano, solícito defensor de la República de Venecia. Él también queda hechizado por la belleza de Lionora y por amor hacia ella no duda en retar a Vieri. Viste un jubón morado y una sobreveste sin mangas de terciopelo con grandes flores colgantes.
Rinaldo
Prudenzia
Prudenzia es la cariñosa doncella de Lionora. Sueña en secreto con que su cuñado, el gobernador, le consiga un marido y está dispuesta a emprender una peregrinación para lograr el milagro. Lleva un vestido de raso verde con túnica de terciopelo azul y un bicornio de muselina blanca con velo colgante y barboquejo.
Prudenzia
Taddeo Parisio
Taddeo Parisio es el gobernador de Venecia que tiene poder sobre la podestería de Marostica y que vela por los belicosos súbditos siempre dispuestos a luchar con las armas. Es él quien sabiamente decide prohibir el sangriento duelo entre Vieri y Rinaldo por su hija Lionora. Viste una larga chamarra de brocado color pavo real de mangas amplias, privilegio de los magistrados venecianos.
Taddeo Parisio
Historiador
Su nombre es Lunardo da Fiatolongo y es el secretario del gobernador. A él le debemos la crónica del suceso que dio origen a la actual partida de Ajedrez. Lleva un sombrero cilíndrico de paño negro con una estola púrpura cruzada sobre el hombro y una larga túnica de terciopelo negro con ribetes de piel de marta cebellina y mangas amplias.
Historiador
Heraldos
Es el turno de los heraldos mientras suben a la tribuna, dispuestos a anunciar las reglas del duelo y los trofeos en juego; presentar a los contrincantes; comentar sus movimientos y proclamar al vencedor. Visten una túnica corta con ribetes de piel con los colores y símbolos heráldicos de Marostica: tres ballestas negras sobre esmalte blanco.
Heraldos
Colombina
Seductora, astuta e ingeniosa, Colombina personifica la sirvienta encantadora imagen de la alegría de vivir sin preocuparse de nada. Viste una túnica de algodón azul con mangas atadas con cintas, delantal azul y un jubón morado cerrado en el delantero con una trenza de cordones.
Colombina
Arlequín
Despreocupado, alegre, pero también ingenioso y astuto, Arlequín es el sirviente perpetuamente hambriento que solo sueña con comer y divertirse. Viste camisola y pantalones blancos con parches multicolor con cuadros en forma de rombo, máscara, zapatos y sombrero de fieltro negro colocado de costado.
Arlequín
Maestre de campo
Cuando Zuan del Lovo, maestre de campo, entra en escena a lomos de su corcel, parece directamente salido de la Edad Media más profunda. Viste el uniforme de comandante de los infantes eslavos y lleva su propio escudo con tres cabezas de lobo doradas en el pecho.
Maestre de campo
Tablero
De repente, el portón se abre de par en par y las figuras humanas emergen de la intensa luz, moviéndose majestuosas y orgullosas como figuras ajenas al mundo. Reyes, damas, alfiles, torres, caballos y peones se dirigen altivos hacia la batalla con sus trajes de gala y ocupan su posición en sus respectivas casillas. El tablero de ajedrez está listo para el duelo.
Tablero
Guardia del castillo
Los capitanes gritan órdenes y la guardia del castillo sale para honrar el duelo con una exhibición de órdenes y figuras en formación. Entre ellos, los jóvenes reclutas de los ballesteros y arqueros, los veteranos que forman el cuerpo de alabarderos y los soldados de infantería eslavos, el portaestandarte y unos pocos arqueros de tiro largo.
Guardia del castillo
Portaestandartes de Marostica
Representación de las ciudades y las artes antiguas, los portaestandartes entran en escena tras el estandarte de la ciudad y los capitanes. Un desfile al paso que pronto se convierte en carrera, un carrusel de cruces, un tiovivo de intercambios y ejercicios con un estandarte de largo mástil y sin barra que requiere un gran esfuerzo físico.
Portaestandartes de Marostica
Tambores y trompetas
Después de un golpe de baquetas, los tambores y tamboriles del desfile redoblan en la plaza con los colores de Marostica y la cadencia de la guerra. Le sigue el clamor de los clarines de bronce, trompetas agudas que exhiben el estandarte de la ciudad.
Tambores y trompetas
Abanderados de las ciudades y barrios florentinos
Fundada con el Calcio Storico Fiorentino, la prestigiosa escuela de abanderados de Figline Valdarno está formada por capitanes, tambores, clarines y abanderados, cuyos solistas son capaces de realizar increíbles juegos acrobáticos.
Abanderados de las ciudades y barrios florentinos
La corte
Presentada por el maestro de ceremonias, la corte entra en escena bajo la atenta mirada de algunas damas desde las ventanas. Es una suntuosa procesión de damas, nobles, doncellas, pajes y sacerdotes con el único fin de demostrar la magnificencia de Venecia.
La corte
Familia Vallonara
Acompañado de una comitiva de nobles, Cante da Vallonara jura lealtad a Venecia y pide al gobernador la mano de Lionora para su hijo Vieri o su permiso para batirse en duelo.
Familia Vallonara
Famiglia Angarano
Rambaldo d’Angarano, escoltado por una multitud de cortesanos, llega para reclamar la mano de Lionora para el hijo que está a su lado o su permiso para una lucha de espadas. 
Famiglia Angarano
Embajadas
Proceden de las antiguas ciudades aliadas: Venecia, Verona, Este, Montagnana, Padua, Vicenza y Florencia. Precedidas por el maestro de ceremonias de la corte, desfilan con sus suntuosas túnicas para rendir homenaje al gobernador y presenciar el duelo.
Embajadas
Músicos
Trovadores y juglares entran en Campo Grande con sus antiguos y curiosos instrumentos. De repente, la batalla se llena de acordes, ritmos y armonía. El sonido de la Edad Media lo envuelve todo.
Danza
Las primeras en bailar danzas tradicionales son las mujeres del pueblo con sus ropas vistosas del mercado; seguidamente, las acompañantes de las jóvenes novias son las que bailan con sus trajes de velo en señal de alegría por las nupcias. En ambos casos, representan momentos de felicidad y gracia.
Danza
Cómicos
Cuando está a punto de hacer su aparición el carro con la compañía de cómicos, la plaza se anima. Son los protagonistas de la Commedia dell’Arte con acróbatas, malabaristas de fuego y un alegre grupo de pequeños titiriteros vestidos de blanco y negro. Entre ellos también un pequeño grupo de pícaras zíngaras.
Cómicos
Barrios
Los antiguos barrios de Marostica desfilan bajo sus banderas: Borgo Panica; Borgo Giara, Borgo Castello, Roveredo, Borgo San Sebastian y Borgo Carmini. Con ellos sus dos artes mayores: el arte de la paja y el arte de la alfarería.
Barrios
Muchachas
Las cerezas son el orgullo de Marostica. Las encargadas de llevarlas a la plaza son las muchachas, las jóvenes plebeyas más bellas de la ciudad.
Muchachas
Caballeros
Mientras resuenan los cascos de hierro sobre el mármol del tablero de ajedrez, los caballeros hacen su exhibición montados en sus espléndidos caballos.
Caballeros